가상현실 현실로 다가온 새로운 세계
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가상현실(Virtual Reality, VR)의 역사와 시장 동향
현실은 감각으로 느낄 수 있는 것으로 정의되지만, 가상현실(VR)은 전기적 자극을 통해 현실과 유사한 경험을 제공하는 기술로, 그 역사와 시장 동향은 중요한 주제입니다.
가상현실의 기원
가상현실(VR)의 기원은 1950년대로 거슬러 올라가며, 1980년대 중반부터 상품화되기 시작했습니다.
가상현실의 시장 동향
가상현실의 시장은 2013년을 고비로 시장이 달구어지기 시작하여 2018년에는 30억 달러 규모로 성장할 것으로 예측되고 있습니다.
가상현실 시장의 분화
가상현실 시장은 HMD(Head Mounted Device) 액세서리의 확산으로 PC/콘솔 기반 시장과 스마트폰 기반 시장으로 분화되고 있습니다.
가상현실의 콘텐츠 시장
가상현실의 확산에 따라 콘텐츠 역시 게임을 중심으로 확대되고 있으며, 산업의 발전에 따라 다양한 영역에서의 활용이 기대됩니다.
가상현실의 미래 전망
가상현실은 아직 완성형이 아니며, 기술적인 발전과 콘텐츠의 다양성을 통해 성장할 것으로 예측되며, 장기적인 시장의 가능성에 대해서는 계속해서 주목받고 있는 상황입니다.
가상현실(VR)의 동향과 시장분석
항목 | 내용 |
가상현실의 기원 | 1950년대부터 시작된 가상현실은 1980년대부터 상품화를 시작하였다. |
가상현실의 시장 동향 | 2018년에는 30억 달러로 성장할 것으로 예측되며, PC/콘솔 기반과 스마트폰 기반으로 분화되고 있다. |
가상현실의 콘텐츠 시장 | 확산에 따라 콘텐츠가 다양화되고 있으며, 게임을 중심으로 확대되고 있다. |
가상현실의 미래 전망 | 아직 완성형이 아니며, 기술적인 발전과 콘텐츠의 다양성을 통해 성장할 것으로 전망되고 있다. |
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